Západoslovenské múzeum v Trnave |MM| Ako sa menia japonské videohry, keď putujú do Európy či Ameriky? Prečo sa pri nich neupravuje iba jazyk, ale aj postavy, príbehy, pravidlá či celé herné prvky? Západoslovenské múzeum v Trnave pozýva v sobotu 2. mája o 15.00 hod. na prednášku „Preložiť nestačí: Ako sa japonské videohry prispôsobujú svetu“, ktorá je súčasťou cyklu Východ zblízka: Japonsko a Čína.
Prednáška priblíži tému lokalizácie digitálnych hier, teda procesu, pri ktorom sa hry pôvodne vydané v Japonsku upravujú pre zahraničné trhy. Návštevníci sa dozvedia, že preklad je iba jednou časťou tohto procesu. Pri vydávaní hier mimo Japonska často rozhodujú aj kultúrne rozdiely, obchodné očakávania, pravidlá vydavateľov, regionálne obmedzenia či cenzúrne úpravy.
Podujatie je určené širokej verejnosti od 15 rokov, fanúšikom videohier, digitálnej kultúry, fanúšikom Japonska ako aj tým, ktorých zaujíma, ako sa svetové kultúry premietajú do zábavného priemyslu. Prednáška sa uskutoční v koncertnej miestnosti Západoslovenského múzea v Trnave. Vstupné je symbolické jedno euro na osobu.
„Prednáška môže zaujať nielen tých, ktorí sledujú svet videohier, ale aj ľudí, ktorých zaujíma Japonsko, kultúrne rozdiely a spôsob, akým sa obsah prispôsobuje rôznym častiam sveta,“ približuje Boris Gronský, lektor Západoslovenského múzea v Trnave.
Prednášku povedie Miroslav Macák z Katedry digitálnych hier Fakulty masmediálnej komunikácie UCM v Trnave. Na konkrétnych príkladoch ukáže lokalizačné zásahy, cenzúrne úpravy, regionálne obmedzenia aj praktiky západných vydavateľov. Priblíži aj prípady, keď sa pre rôzne trhy menili herné prvky, postavy či príbehy. Reč bude napríklad o kultových hrách Pac-Man, Pokémon či Final Fantasy.
Podujatie je súčasťou prednáškového cyklu Východ zblízka: Japonsko a Čína, ktorý Západoslovenské múzeum v Trnave pripravuje od začiatku roka. Cyklus je sprievodným podujatím k výstave „Jemné ako chryzantémy. Umenie, ktoré spojilo dva svety“ a približuje rôzne podoby východoázijskej kultúry.
Zdroj foto: ilustračné foto, Pixabay






